Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Knight
Goblin Barrel Arrows Witch Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Barrel
Knight Prince Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Prince
Prince
Goblin Barrel Arrows Knight Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Army Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Skeleton Army Witch
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Knight Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army
Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Witch Arrows Knight
Arrows Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Knight Witch
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Knight Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Arrows Knight Skeleton Army Witch Prince
Arrows Witch Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Arrows Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Knight Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight Prince
Arrows
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Knight Prince
Arrows
Knight
Arrows
Arrows Prince
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch
Arrows Witch Prince
Arrows
Arrows Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Skeleton Army Witch Prince
Arrows Witch
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Arrows
Prince
Witch
Witch
Witch Prince
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076