Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Cannon
Zap
Minions Cannon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Minions Cannon Wizard
Poison
Minions Cannon Wizard
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Cannon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Knight
Minions Arrows Fireball Wizard
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Cannon
Fireball
Arrows Goblin Giant Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Wizard Goblin Giant
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Cannon Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions
Knight Cannon Goblin Giant
Cannon
Knight Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Goblin Giant Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Fireball Wizard
Wizard
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Fireball Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Cannon Fireball Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minions Cannon
Minions Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Cannon Fireball Goblin Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Minions Arrows Knight Cannon Fireball Wizard Goblin Giant
Arrows Minions Fireball Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Knight Minions Wizard
Arrows Wizard Knight Minions Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Wizard Arrows Knight Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Fireball Wizard Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Giant
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball Wizard Goblin Giant
Wizard Cannon Fireball
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Giant
Arrows Knight Fireball
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Minions Goblin Giant
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Knight Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minions Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Goblin Giant
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076