Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians Battle Ram Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight Battle Ram Ram Rider
Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Arrows Elite Barbarians Ram Rider
Minions
Knight Elite Barbarians Battle Ram Ram Rider
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Battle Ram
Elite Barbarians
Arrows Knight Minions Dart Goblin Battle Ram
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Ram Rider
Battle Ram
Knight Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Ram Rider
Arrows Knight Minions Dart Goblin

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Knight
Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Arrows
Minions
Knight Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Battle Ram
Ram Rider
Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Arrows Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Ram Rider Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Arrows Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Arrows Knight Minions Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Arrows Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Ram Rider
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Knight Elite Barbarians
Knight Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Knight Minions Dart Goblin
Arrows Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Minions Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Knight Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076