Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Goblin Barrel Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart
The Log
Musketeer Goblin Barrel Prince Cannon Cart
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Barrel Prince Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Musketeer Electro Dragon
Lightning
Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Knight Goblin Barrel Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Knight Goblin Barrel Prince Cannon Cart
Knight
Musketeer Goblin Barrel Arrows Prince Electro Dragon Cannon Cart
Musketeer
Knight Mirror Prince Electro Dragon Cannon Cart
Mirror
Arrows Goblin Barrel Musketeer Cannon Cart
Goblin Barrel
Knight Mirror Prince Arrows Cannon Cart
Prince
Goblin Barrel Arrows Knight Musketeer
Electro Dragon
Knight Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Knight Musketeer Mirror Goblin Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mirror Knight Prince Cannon Cart
Knight
Musketeer Electro Dragon Arrows Cannon Cart
Musketeer
Knight Mirror Cannon Cart
Mirror
Arrows Musketeer Electro Dragon
Goblin Barrel
Prince
Arrows
Electro Dragon
Knight Mirror Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Knight Musketeer Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Musketeer Electro Dragon
Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Prince Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Prince Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Prince
Arrows Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Musketeer Arrows Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Musketeer Prince
Knight Musketeer Prince Cannon Cart
Arrows Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon
Prince Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Prince Electro Dragon Cannon Cart
Knight Prince Cannon Cart
Prince
Arrows Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Musketeer Prince Cannon Cart
Arrows Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince Cannon Cart
Arrows Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Prince Knight Musketeer Cannon Cart
Knight Musketeer Prince Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon
Prince Knight Musketeer Cannon Cart
Knight Prince Cannon Cart
Electro Dragon Knight Prince Cannon Cart
Musketeer
Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Prince
Prince Cannon Cart Knight
Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Knight Musketeer Prince Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight Musketeer Prince
Arrows
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Musketeer Prince Electro Dragon
Arrows Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon
Knight Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Prince Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Arrows
Arrows Musketeer Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Prince Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows
Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Knight Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Musketeer Prince Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076