Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Rune Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rune Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Fireball Rune Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball
Firecracker
Knight Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Knight Rune Giant Firecracker Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Mega Knight
Rune Giant
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Arrows Fireball
Firecracker
Knight Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Tesla Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball
Tesla Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076