Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Knight Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 5 15

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Knight Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Electro Dragon Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076