Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Balloon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Miner Little Prince
Zap
Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Miner Little Prince
Fireball
Mega Minion Balloon Little Prince
Poison
Mega Minion Balloon Little Prince
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Little Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Void Miner Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Mega Minion Void Miner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Balloon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner
Mega Minion
Arrows Valkyrie Balloon Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Balloon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Little Prince
Void
Arrows Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Miner Mega Minion Void Little Prince
Miner
Balloon Arrows Mega Minion
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Void Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Mega Minion
Arrows Valkyrie Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Little Prince
Void
Arrows
Balloon
Miner
Mega Minion
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Arrows Void Little Prince
Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Little Prince
Valkyrie Arrows Mega Minion
Arrows Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Minion Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Minion Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Void Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Void Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Valkyrie
Arrows Void Miner
Arrows Void Miner
Arrows Valkyrie Void
Arrows Valkyrie
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows Void Miner
Mini P.E.K.K.A Void
Void Miner Arrows Valkyrie
Void Arrows
Void Miner
Arrows Void
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Void Miner Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Valkyrie Little Prince
Mega Minion
Arrows Void Miner
Void Arrows Miner
Void Miner Arrows
Arrows Void Little Prince
Mega Minion Void
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Miner
Void Arrows
Arrows
Void
Arrows Mega Minion
Arrows
Void Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Void Arrows
Mega Minion
Void
Void Miner Little Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076