Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Witch
Zap
Furnace Witch Prince
Barbarian Barrel
Furnace Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Witch Electro Wizard
Poison
Furnace Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Electro Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Furnace Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Witch
Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Hog Rider Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Furnace Witch
Hog Rider
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Arrows Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Furnace Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Furnace Witch Prince Electro Wizard
Arrows Furnace Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Arrows Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Witch
Furnace Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Prince
Arrows Furnace Witch
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Furnace Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Witch Prince
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076