Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Collector Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack
Poison
Bats Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golem Lumberjack
Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Barbarian Barrel Golem Lumberjack
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem Lumberjack
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel
Golem
Arrows Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golem

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Golem
Lumberjack
Bats Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Bats Electro Dragon Lumberjack
Bats Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Arrows Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Dragon
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Arrows Bats Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Bats Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bats Electro Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Bats Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076