Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Hog Rider Wizard Night Witch
Poison
Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Poison Night Witch Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Night Witch
P.E.K.K.A
Arrows Poison Valkyrie Wizard Night Witch
Night Witch
Arrows Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Night Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Night Witch
Arrows Wizard Poison Night Witch
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Valkyrie Poison Arrows Wizard Night Witch
Arrows Wizard Poison Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Valkyrie Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Arrows Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Night Witch
Wizard Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Valkyrie Poison Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison Night Witch
Poison Arrows Valkyrie Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Arrows Valkyrie Wizard Poison
Poison Night Witch
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Wizard
Arrows Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard Night Witch
Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Poison Arrows Wizard Night Witch
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison
Night Witch
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076