Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Balloon Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Barbarians Balloon Lumberjack
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Lumberjack
The Log
Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Goblin Cage Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Barbarians Goblin Cage Balloon Lumberjack
Poison
Minions Barbarians Goblin Cage Balloon
Lightning
Goblin Cage Balloon Lumberjack Goblinstein
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Cage Lumberjack Barbarians Balloon Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Goblin Cage Lumberjack

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lightning Lumberjack
Minions
Goblin Cage Balloon Lumberjack
Barbarians
Balloon
Goblin Cage
Minions Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Minions Barbarians Goblin Cage
Lightning
Arrows
Lumberjack
Balloon Arrows Minions Goblin Cage
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Lightning Lumberjack
Minions
Goblin Cage Lumberjack
Barbarians
Arrows
Goblin Cage
Minions Lumberjack
Balloon
Lightning
Arrows
Lumberjack
Arrows Minions Goblin Cage
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Goblin Cage
Barbarians Lumberjack Minions Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Lumberjack Minions Lightning
Barbarians Goblin Cage Lumberjack Minions
Lightning Arrows Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Arrows Minions Lumberjack
Minions Lightning Arrows Goblin Cage
Lightning Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Minions Goblin Cage Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Minions Barbarians Arrows Lumberjack
Arrows Minions
Barbarians Goblin Cage Lumberjack Minions Lightning
Arrows Minions Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Barbarians Goblin Cage Lightning Lumberjack
Barbarians Arrows Minions Goblin Cage Lumberjack
Arrows Goblin Cage Minions Barbarians Lumberjack
Arrows Goblin Cage Minions Barbarians Lumberjack
Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Arrows Minions Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Goblin Cage
Arrows Lightning Lumberjack
Barbarians Lumberjack Minions Goblin Cage Lightning
Lightning Lumberjack Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Arrows Minions
Minions Barbarians Goblin Cage Lightning Lumberjack
Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lightning Minions Barbarians
Barbarians Goblin Cage
Minions Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Lightning Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Lightning Goblin Cage Lumberjack
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Minions Goblin Cage Lightning Lumberjack
Arrows Minions Barbarians Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Minions
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Barbarians
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Lumberjack
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076