Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Tombstone Skeleton Army
Lightning
Tombstone Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Minions
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Goblin Barrel
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Minions Firecracker
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Tombstone Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Tombstone
Firecracker
Valkyrie Minions Tombstone Skeleton Army
Tombstone
Arrows Minions Firecracker
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Minions Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Minions Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Valkyrie
Minions Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Minions Firecracker
Tombstone Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Firecracker Tombstone
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army
Arrows Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tombstone Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Tombstone
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone
Arrows Firecracker Valkyrie
Tombstone Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Minions
Skeleton Army Minions Tombstone Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Minions Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Firecracker
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Tombstone Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076