Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 15

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie The Log Minions Firecracker P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Musketeer Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Minions Musketeer Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Minions Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minions Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Minions Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Minions Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Minions Goblin Gang Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Arrows Minions Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Minions Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Minions Goblin Gang Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076