Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap
Minions Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Minions Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Prince
Fireball
Minions Skeleton Dragons Battle Healer Wizard
Poison
Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Healer Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Prince
Rocket
Battle Healer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Skeleton Dragons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Royal Recruits
Minions Skeleton Dragons Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Skeleton Dragons Battle Healer Wizard
Battle Healer
Arrows Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Minions Skeleton Dragons Battle Healer Wizard

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Minions
Royal Recruits Battle Healer Prince
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Royal Recruits
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Battle Healer Wizard
Battle Healer
Arrows Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Minions Skeleton Dragons Battle Healer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Healer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Minions Skeleton Dragons
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Arrows Minions Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Arrows Wizard
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Minions Skeleton Dragons Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Minions Skeleton Dragons Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Minions Skeleton Dragons Battle Healer Wizard
Wizard Arrows Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Healer Wizard Prince
Arrows Wizard Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Prince
Royal Recruits Minions Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Battle Healer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Minions Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Battle Healer Prince
Royal Recruits Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Skeleton Dragons
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Arrows Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Royal Recruits Wizard Skeleton Dragons
Royal Recruits Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince
Arrows Minions Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Prince
Wizard Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard Minions
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Arrows Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Wizard
Arrows
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Minions Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Prince
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Minions Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows Wizard
Minions Royal Recruits Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Prince
Minions Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Royal Recruits Prince
Prince
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076