Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minions Elite Barbarians Wizard Bandit
Poison
Minions Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Bandit Valkyrie Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit
Minions
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Minions Wizard The Log Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Minions Wizard P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Arrows Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log Arrows Minions Valkyrie Wizard
The Log
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Bandit
Arrows Minions Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bandit
Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Minions Valkyrie Bandit
Minions Arrows Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Minions Wizard
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard Arrows Minions P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Arrows Minions Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Minions Elite Barbarians Wizard The Log Bandit
Arrows Valkyrie Wizard The Log Minions Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Minions Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Arrows Wizard Minions
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Minions Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Valkyrie Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Minions
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard Bandit
Minions Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit
Arrows Minions Bandit
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows
Minions
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Minions The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard Bandit
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Elite Barbarians Arrows Wizard
Minions Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Minions Bandit
Arrows Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minions Elite Barbarians The Log
The Log Bandit
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076