Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Giant Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Mortar Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Mortar Dart Goblin Wizard
Poison
Mortar Dart Goblin Wizard
Lightning
Mortar Wizard Prince
Rocket
Mortar Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Mortar Freeze Giant Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Mortar Freeze

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant P.E.K.K.A Mortar Freeze Prince
Mortar
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Giant Prince P.E.K.K.A
Giant
Arrows Prince Dart Goblin Wizard
Wizard
Giant Prince P.E.K.K.A
Freeze
Arrows
Prince
Giant Arrows Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mortar Prince P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Mortar Prince P.E.K.K.A
Giant
Wizard
Mortar Freeze Prince P.E.K.K.A
Freeze
Wizard
Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Prince
Mortar Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Freeze
Prince P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin
Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Freeze Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Mortar Wizard Freeze
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Prince
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Arrows Wizard Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard
Mortar Prince P.E.K.K.A Wizard Freeze
Wizard Arrows Mortar Dart Goblin Freeze Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Prince
Mortar Freeze Prince P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mortar Prince P.E.K.K.A
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Mortar Wizard Freeze Dart Goblin
P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Prince
Wizard Arrows Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince P.E.K.K.A
Arrows Mortar Wizard Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard Dart Goblin Freeze
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Prince
Freeze P.E.K.K.A Mortar Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Freeze Prince P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Freeze P.E.K.K.A
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin Freeze
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze Prince
Wizard Arrows Mortar
Arrows Wizard Dart Goblin Freeze
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Freeze
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Prince
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Freeze
Arrows Mortar Dart Goblin Prince
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Freeze
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Mortar
Arrows Freeze Mortar Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Wizard Prince
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Freeze
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard
Dart Goblin Freeze Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Freeze
Arrows
Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Freeze Prince
Prince P.E.K.K.A
Mortar Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076