Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Firecracker Mortar Wizard Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Firecracker Mortar Wizard Mother Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Mother Witch Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Mother Witch
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Mortar
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Mother Witch
Mother Witch
Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mortar
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Mother Witch
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Mother Witch
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mother Witch Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Firecracker Wizard
Arrows Mortar Wizard Firecracker Giant Skeleton Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Mortar
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard
Wizard Firecracker
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Mother Witch
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Wizard Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Wizard Mother Witch
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Mortar Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mother Witch Mortar Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Mortar Wizard
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Wizard Mother Witch
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Wizard
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mortar Giant Skeleton
Firecracker Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076