Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Magic Archer Lumberjack Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Magic Archer Lumberjack Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Lumberjack Lava Hound
Zap
Lava Hound
Barbarian Barrel
Magic Archer Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Battle Healer Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Fireball
Battle Healer Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Poison
Battle Healer Magic Archer Lava Hound
Lightning
Battle Healer Magic Archer Lumberjack
Rocket
Battle Healer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Battle Healer Poison Magic Archer Lumberjack Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Berserker Arrows Battle Healer Poison

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Lava Hound Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Battle Healer
Arrows Poison Magic Archer Lumberjack
Poison
Lava Hound Battle Healer Mega Knight
Magic Archer
Battle Healer Lumberjack Mega Knight Lava Hound
Lumberjack
Arrows Battle Healer Magic Archer Mega Knight Lava Hound
Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer Lumberjack
Lava Hound
Arrows Poison Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Berserker
Arrows
Mega Knight Battle Healer Lumberjack
Battle Healer
Arrows Poison Magic Archer Lumberjack
Poison
Battle Healer Mega Knight
Magic Archer
Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Battle Healer Magic Archer
Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer
Lumberjack Battle Healer Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Arrows Battle Healer Poison Lumberjack Mega Knight
Arrows Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Battle Healer Poison Magic Archer Mega Knight
Lumberjack
Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Berserker Poison Arrows Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Arrows Poison Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison Lumberjack
Arrows Mega Knight Battle Healer Magic Archer Lumberjack
Arrows Poison Battle Healer Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Arrows Battle Healer Poison Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Battle Healer
Poison Arrows Battle Healer Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Battle Healer
Lumberjack Mega Knight Battle Healer
Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Battle Healer Lumberjack
Mega Knight Battle Healer Lumberjack
Mega Knight Poison Magic Archer
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Lumberjack
Magic Archer Mega Knight
Battle Healer Poison Magic Archer Lumberjack
Arrows Poison Mega Knight Battle Healer Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison
Poison Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison
Poison Lumberjack
Poison Arrows Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Magic Archer Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Magic Archer Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Magic Archer Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Arrows Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Poison
Poison Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Arrows
Poison Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison
Mega Knight
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076