Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Prince Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Musketeer Golden Knight Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Tesla
Musketeer
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Arrows Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Musketeer
Mega Knight
Prince Arrows Musketeer Goblin Barrel
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Tesla Prince Golden Knight
Tesla
Musketeer Arrows Skeleton Army Prince
Musketeer
Tesla Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Musketeer Prince
Prince
Arrows Tesla Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Musketeer
Golden Knight
Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Golden Knight
Skeleton Army Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Tesla Skeleton Army Prince Mega Knight Musketeer
Tesla Skeleton Army Prince Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Arrows
Arrows Tesla Musketeer Mega Knight Golden Knight
Tesla Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Army Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army Prince Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows Tesla Prince Golden Knight
Skeleton Army Tesla Prince Mega Knight
Skeleton Army Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Tesla Mega Knight Musketeer Skeleton Army Prince Golden Knight
Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Tesla Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Prince
Arrows Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Prince Golden Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer
Skeleton Army Prince Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeleton Army Prince
Tesla Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Tesla Musketeer Prince Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Tesla Golden Knight
Tesla Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Musketeer Prince Golden Knight
Arrows Mega Knight Tesla Musketeer Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Golden Knight
Arrows Musketeer Golden Knight
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Golden Knight
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince Golden Knight
Arrows Musketeer
Musketeer Golden Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer Golden Knight
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Golden Knight
Arrows Musketeer Prince Mega Knight Golden Knight
Arrows Musketeer Golden Knight
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Golden Knight
Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight Golden Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076