Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon
Poison
Firecracker Guards Electro Dragon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Guards Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Tornado
Tesla
Royal Giant
Arrows Firecracker Guards Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado
Guards
Royal Giant
Tornado
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Giant Tornado

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Dragon
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Guards Tornado Electro Dragon
Guards
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tornado
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Tornado Firecracker Tesla Guards Electro Dragon
Tesla Tornado Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Arrows Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon
Arrows Tesla Firecracker Tornado Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Arrows Tesla Firecracker Guards Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Firecracker Tesla Guards Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornado
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Tornado
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Arrows Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards
Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Dragon
Firecracker Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Guards Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076