Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Valkyrie Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla
Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Tesla Freeze Lumberjack
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Tesla
Lumberjack
Arrows Valkyrie Freeze
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Freeze Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Arrows Freeze
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Arrows Tesla Freeze Lumberjack
Arrows Tesla Inferno Dragon
Tesla Lumberjack Valkyrie Freeze
Valkyrie Arrows Tesla Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Tesla Freeze Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein
Tesla Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Freeze Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Arrows Tesla Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tesla
Arrows Tesla Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Tesla
Tesla Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Goblinstein Tesla Freeze
Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Goblinstein Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie
Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Freeze Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein
Arrows Valkyrie Tesla Freeze Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Goblinstein
Arrows Goblinstein Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Goblinstein
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Freeze Goblinstein
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Freeze Goblinstein
Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Freeze
Freeze
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076