Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Tombstone Princess
Zap
Tombstone Prince Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Princess
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Fireball
Tombstone Princess
Poison
Tombstone Princess
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Rage Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Arrows Tombstone Princess Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Arrows Tombstone

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Rage Princess Mega Knight
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Mega Knight Arrows Rage Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Princess

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Tombstone
Arrows Mirror Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Princess
Mirror
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Rage
Prince
Arrows Tombstone
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mirror Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone Mega Knight
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Tombstone Princess
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Tombstone Princess Mega Knight
Arrows Princess
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Tombstone Mega Knight Prince
Arrows Tombstone Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Tombstone Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Tombstone
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tombstone
Princess Mega Knight
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Prince
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Prince Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Prince Mega Knight
Arrows Princess
Tombstone Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Prince Mega Knight
Princess
Princess
Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076