Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Witch
Zap
Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Tombstone Witch Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Goblin Barrel Fireball Valkyrie Electro Wizard Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel
Tombstone
Fireball
Arrows Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows
Witch
Valkyrie
Electro Giant
Electro Wizard
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball
Arrows Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Witch Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tombstone Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Witch Tombstone
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Tombstone Fireball Electro Giant
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Arrows Tombstone Witch Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Fireball Electro Giant Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Tombstone Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Arrows Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Fireball Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Fireball Electro Giant Witch Electro Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Tombstone Witch Electro Giant Electro Wizard Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Electro Giant Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Witch Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Electro Giant Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Tombstone Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Giant
Electro Giant Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076