Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball
Musketeer Bandit Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Freeze Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Mirror Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Freeze
Arrows Mirror
Bandit
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 3 17

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Mirror Freeze
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Freeze Bandit Electro Wizard
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bandit
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mirror Freeze Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Freeze Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Musketeer Freeze Bandit
Arrows Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Bandit Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Musketeer Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Freeze Musketeer Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Musketeer Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Freeze Bandit
Arrows Musketeer Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Musketeer
Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Freeze Bandit
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Freeze Valkyrie
Arrows Musketeer Bandit Electro Wizard
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Freeze Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Musketeer Freeze Bandit
Arrows Musketeer Electro Wizard
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Freeze Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Freeze Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076