Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Musketeer Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Balloon Lumberjack Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Arrows Musketeer Wizard Lumberjack
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Musketeer Wizard Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Wizard Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076