Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Witch Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Witch Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Valkyrie
Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Valkyrie Witch Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Rocket Witch P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Witch Executioner
Rocket Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Arrows
Arrows Executioner Inferno Dragon Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch Electro Wizard
Valkyrie Rocket Executioner Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch Electro Wizard
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Arrows Rocket Executioner Witch Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Witch
Rocket P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner
Witch Electro Wizard Valkyrie Rocket Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Executioner Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Rocket Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Witch Executioner
Arrows Rocket Executioner
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Witch
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Witch Executioner
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Arrows Witch
Rocket Arrows
Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Witch
Arrows Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Electro Wizard Rocket Witch
Rocket Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Rocket Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Witch Executioner Electro Wizard
Rocket Witch Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076