Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Goblin Giant Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Little Prince
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Little Prince Hog Rider Wizard Elite Barbarians Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Little Prince Hog Rider

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Giant Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Hog Rider Wizard Goblin Giant The Log Mega Knight
Hog Rider
Arrows The Log Elite Barbarians Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Arrows Elite Barbarians Wizard The Log Little Prince
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Goblin Giant Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Wizard The Log
Little Prince
Hog Rider Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Little Prince
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Giant
The Log
The Log
Elite Barbarians Wizard Goblin Giant Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Wizard The Log
Little Prince
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Goblin Giant The Log
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Elite Barbarians The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Little Prince
Arrows Goblin Giant The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Little Prince
Arrows Wizard Goblin Giant The Log Mega Knight
Arrows Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Mega Knight Arrows The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Wizard The Log Little Prince
Arrows Wizard The Log Mega Knight Little Prince
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Goblin Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Giant The Log
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Goblin Giant Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Giant
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Giant
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Giant
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Mega Knight Wizard Goblin Giant
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Giant The Log Little Prince
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Wizard The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Giant
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Elite Barbarians The Log
Arrows
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Wizard The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight Little Prince
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Wizard Little Prince
Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians The Log
Goblin Giant The Log Mega Knight Little Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076