Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs
Zap
Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Wizard Royal Hogs
Fireball
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Wizard Royal Hogs
Poison
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Elixir Golem
Rage Dart Goblin Hog Rider Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wizard Royal Hogs
Hog Rider
Valkyrie Rage Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Rage
Elixir Golem Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 2

Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Wizard
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie
Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Barbarians
Barbarians Valkyrie
Wizard Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarians
Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076