Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Baby Dragon Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Witch Executioner
The Log
Barbarians Elite Barbarians Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Poison
Barbarians Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Baby Dragon Barbarians Giant Witch Executioner Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tornado Baby Dragon Barbarians Giant

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Giant
Rocket Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Rocket
Tornado Giant
Tornado
Rocket Baby Dragon Executioner Giant Witch
Baby Dragon
Tornado Giant Witch
Witch
Giant Tornado Baby Dragon
Executioner
Tornado Giant

Synergie w obronie 2 3

Barbarians
Elite Barbarians
Giant
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Tornado Witch
Witch
Tornado Baby Dragon
Executioner
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon Executioner
Barbarians Elite Barbarians Witch Executioner
Barbarians Rocket Tornado Witch Elite Barbarians Executioner
Barbarians Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians Rocket Tornado
Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Rocket Barbarians Baby Dragon
Barbarians Witch Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Barbarians
Barbarians Witch Executioner Tornado Baby Dragon
Executioner Tornado Baby Dragon Witch
Barbarians Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Executioner Barbarians Tornado Baby Dragon Witch
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Rocket Tornado Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Tornado Witch Executioner
Barbarians Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Tornado Baby Dragon Witch Executioner Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Tornado
Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Rocket Baby Dragon Executioner
Barbarians Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Barbarians Elite Barbarians Tornado
Barbarians Elite Barbarians Witch Executioner
Rocket Executioner Tornado Baby Dragon Witch
Rocket Barbarians Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians
Rocket Barbarians Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Witch
Witch Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Witch
Rocket Barbarians Elite Barbarians Tornado
Barbarians Elite Barbarians Rocket Witch Executioner
Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Barbarians Elite Barbarians Witch Rocket Tornado Baby Dragon Executioner
Executioner Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Barbarians Rocket
Rocket Executioner Baby Dragon
Executioner Rocket Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Rocket Elite Barbarians Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Elite Barbarians Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Witch Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Barbarians Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Witch
Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Tornado Baby Dragon Witch
Rocket Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Rocket Witch
Elite Barbarians
Rocket
Rocket
Rocket
Barbarians Rocket Witch
Rocket Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Rocket Tornado Baby Dragon Witch
Rocket Tornado Witch Executioner
Rocket Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076