Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Valkyrie Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Hut Skeleton Army Witch
Zap
Bats Archers Goblin Hut Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Archers Goblin Hut Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Fireball
Archers Goblin Hut Skeleton Army Witch
Poison
Bats Archers Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 1 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Valkyrie
Archers Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Bats Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Bats Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Archers Valkyrie
Bats Archers Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Goblin Hut
Arrows Bats Archers Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows Bats Archers Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Archers Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Archers Goblin Hut Witch
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows Bats Archers Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Archers Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Witch Goblin Hut Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Archers Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Hut Skeleton Army Witch Bats Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Archers Arrows Witch
Bats Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Archers Goblin Hut Skeleton Army Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats Witch
Bats Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076