Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Wall Breakers Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Archers Wall Breakers Miner Little Prince
Zap
Bats Archers Wall Breakers Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Wall Breakers Bandit Little Prince
The Log
Archers Wall Breakers Bandit Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bats Archers Wall Breakers Miner Bandit Little Prince
Fireball
Archers Wall Breakers Bandit Little Prince
Poison
Bats Archers Little Prince
Lightning
Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Rage Archers Miner Bandit Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers Rage Archers

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Wall Breakers Rage Bandit
Archers
Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Archers Mega Knight
Rage
Bats
Miner
Bats Wall Breakers Archers Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Archers Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Archers Wall Breakers Miner Bandit
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 0 7

Bats
Bandit Mega Knight
Archers
Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Rage
Miner
Mega Knight
Bandit
Bats Archers Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Archers Miner Bandit
Little Prince
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bats Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Bandit
Bats Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Bandit Mega Knight
Bats Archers Little Prince
Bandit Mega Knight
Archers Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Bats Archers Bandit Mega Knight
Bats Archers
Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Archers Bandit Little Prince
Bats Archers Bandit Mega Knight Little Prince
Mega Knight Bats Archers Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Bandit
Bandit Archers Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Bandit
Bandit Mega Knight
Bats Archers
Bats Archers Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats
Mega Knight
Mega Knight Bandit
Archers Mega Knight
Bats Archers Little Prince
Bats Mega Knight Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Miner Bandit
Miner Bandit
Mega Knight
Bats
Archers
Miner Bandit
Bats
Miner Bandit
Archers
Miner Bandit
Bandit
Bandit
Bandit Mega Knight
Bats
Archers Bandit Mega Knight
Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Mega Knight Little Prince
Miner Bandit
Miner Bandit Mega Knight
Miner Bandit
Bats Archers Little Prince
Bats
Miner Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Bandit
Archers
Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats
Bats
Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076