Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower
The Log
Firecracker Elixir Golem Ram Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elixir Golem Ram Rider
Arrows
Elixir Golem Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Bats Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows
Valkyrie
Bats Firecracker Ram Rider
Inferno Tower
Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie Bats Inferno Tower Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Bats Valkyrie
Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Inferno Tower Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Bats Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Bats Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076