Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Fisherman
Giant Snowball
Bats Musketeer Miner Fisherman
Zap
Bats Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Musketeer Miner Fisherman
Fireball
Firecracker Musketeer Fisherman
Poison
Bats Firecracker Musketeer Fisherman
Lightning
Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Miner Fisherman Musketeer Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Miner

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Firecracker Fisherman
Arrows
Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Bats Fisherman Mega Knight
Musketeer
Miner Fisherman Mega Knight
Poison
Miner Mega Knight
Miner
Bats Firecracker Poison Arrows Musketeer Mega Knight
Fisherman
Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Musketeer Poison Miner Fisherman

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Bats Musketeer Fisherman Mega Knight
Musketeer
Bats Firecracker Miner Fisherman Mega Knight
Poison
Mega Knight
Miner
Musketeer Mega Knight
Fisherman
Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Musketeer Poison Miner Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Bats Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Arrows Firecracker Poison
Arrows Musketeer Poison Mega Knight
Musketeer Fisherman
Firecracker Musketeer Miner Fisherman Mega Knight
Bats Poison Arrows Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Firecracker Poison
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Musketeer Poison Fisherman
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Poison Bats Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Musketeer Fisherman
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Musketeer Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fisherman
Poison Arrows Firecracker Musketeer Miner Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Fisherman
Mega Knight Bats Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Bats Musketeer
Bats Musketeer
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Bats Firecracker Poison
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Poison Fisherman
Bats Arrows Poison Mega Knight Firecracker Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Poison Musketeer Miner Fisherman
Arrows Poison Miner
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Miner Firecracker Fisherman
Bats Musketeer Poison Fisherman
Firecracker Poison Miner Arrows Musketeer Fisherman
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Miner Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Poison Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Poison Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Arrows Poison
Bats Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Poison Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Miner Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Arrows Poison
Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Fisherman
Arrows Firecracker Poison Miner Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Poison Miner Fisherman Mega Knight
Poison Miner Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Poison Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Bats Musketeer
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Poison Miner Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Bats Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076