Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Hog Rider Freeze Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider Freeze
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Freeze Electro Wizard
Freeze
Hog Rider Arrows
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Bats
Tesla Valkyrie Freeze Electro Wizard
Arrows
Tesla Valkyrie
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Bats Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Tesla Freeze Electro Wizard
Hog Rider
Freeze
Bats Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Electro Wizard
Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Bats Valkyrie Freeze Electro Wizard
Tesla Bats Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Freeze Bats Tesla Valkyrie Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Arrows Goblin Gang Freeze
Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Wizard
Bats Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Tesla Freeze
Arrows Tesla Bats Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Bats Goblin Gang Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Tesla Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Freeze Electro Wizard
Tesla Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Valkyrie Freeze Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Bats Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Arrows Bats Goblin Gang Tesla Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Bats Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Freeze Electro Wizard Bats Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Bats Valkyrie Freeze
Bats Arrows Valkyrie Tesla Freeze Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Bats Goblin Gang Freeze
Arrows Electro Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076