Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Fisherman Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Bats Guards Fisherman Ram Rider
Zap
Bats Guards Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards Fisherman Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards Fisherman Ram Rider
Fireball
Fisherman Ram Rider
Poison
Bats Guards Fisherman
Lightning
Fisherman Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Fisherman Ram Rider Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Guards Fisherman

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Fisherman Ram Rider
Arrows
Lightning Ram Rider Mega Knight
Guards
Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows
Fisherman
Bats Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Bats Arrows Guards Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Fisherman Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 2 5

Bats
Fisherman Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lightning
Guards
Fisherman
Lightning
Arrows
Fisherman
Guards Bats Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fisherman
Mega Knight
Arrows Bats Fisherman
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ram Rider
Bats Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider Mega Knight Bats Lightning
Bats Guards Fisherman Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Bats Guards Mega Knight
Bats Lightning Ram Rider Arrows
Lightning Arrows Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Guards Fisherman Mega Knight
Bats Guards Arrows Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Bats Ram Rider
Mega Knight Bats Guards Lightning Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Guards
Ram Rider Mega Knight
Lightning Fisherman Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Fisherman
Arrows Mega Knight Bats Guards Fisherman Ram Rider
Arrows Bats Guards Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fisherman
Arrows Lightning Fisherman Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Lightning Fisherman Ram Rider
Guards Lightning Mega Knight Bats Fisherman Ram Rider
Guards Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Bats Ram Rider
Guards Bats Lightning Ram Rider
Mega Knight Fisherman
Lightning Mega Knight Bats
Guards
Mega Knight Bats Guards
Lightning Mega Knight Arrows Guards
Lightning Mega Knight Guards Ram Rider
Mega Knight
Guards Bats Lightning Fisherman
Bats Arrows Mega Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards
Arrows Fisherman Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Ram Rider
Arrows
Arrows Lightning Ram Rider
Arrows Lightning Fisherman Ram Rider
Lightning Bats Guards Fisherman
Lightning Arrows Fisherman Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Mega Knight
Fisherman
Arrows Lightning Fisherman Ram Rider
Lightning Arrows Fisherman Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Bats Arrows
Lightning Bats Guards
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Bats Guards
Lightning Arrows Ram Rider
Arrows
Lightning Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Bats Guards Lightning
Bats Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076