Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Drill Ram Rider
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Wall Breakers Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Wall Breakers Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Poison
Bats Goblin Drill
Lightning
Ice Golem Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Ice Golem Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Arrows
Wall Breakers Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Ice Golem
Bats Wall Breakers Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Cart Bats Ice Golem Wall Breakers Goblin Drill Ram Rider
Wall Breakers
Ice Golem Goblin Drill Bats Arrows Barbarian Barrel
Goblin Drill
Wall Breakers Bats Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Barbarian Barrel Bats Arrows Ice Golem Goblin Drill Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart

Synergie w obronie 0 11

Bats
Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Arrows
Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Ice Golem
Bats Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bats Arrows Ice Golem Goblin Drill Cannon Cart
Wall Breakers
Goblin Drill
Bats Barbarian Barrel
Cannon Cart
Bats Arrows Ice Golem Barbarian Barrel
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Bats Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider Bats Goblin Drill Cannon Cart
Bats Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Cannon Cart
Bats Ram Rider Arrows
Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart Ram Rider
Goblin Drill
Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Bats Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Arrows Bats Ram Rider
Goblin Drill Bats Cannon Cart Ram Rider
Bats Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Goblin Drill Ram Rider
Bats Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Bats Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill Bats Ice Golem Cannon Cart Ram Rider
Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Bats Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Bats Ice Golem Cannon Cart Ram Rider
Bats Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart Ram Rider
Goblin Drill Cannon Cart Ram Rider
Arrows Bats Ice Golem Ram Rider
Bats Ice Golem Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Bats Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Drill
Bats Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Ice Golem Ram Rider
Cannon Cart
Bats Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Bats Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bats Ice Golem Ram Rider
Arrows
Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bats
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart Ram Rider
Arrows
Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Bats Arrows Ice Golem
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Cannon Cart
Arrows Ice Golem
Arrows
Cannon Cart
Bats
Bats
Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076