Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Miner Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Tesla Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner Tesla Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Firecracker Ram Rider
Arrows
Skeleton Barrel Miner Ram Rider Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Miner Arrows Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Bats Ram Rider Mega Knight
Tesla
Miner
Bats Skeleton Barrel Firecracker Arrows Mega Knight
Ram Rider
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Bats
Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Bats Arrows Firecracker
Miner
Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Ram Rider
Bats Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight Bats
Tesla Bats Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Tesla Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Miner Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Bats Firecracker Ram Rider
Tesla Mega Knight Bats Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla
Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight Bats Firecracker Ram Rider
Arrows Bats Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Ram Rider
Mega Knight Bats Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Tesla Ram Rider
Bats Tesla Ram Rider
Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Firecracker
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Bats Firecracker
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Miner Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Arrows Miner Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Bats
Firecracker Miner Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Miner Ram Rider Mega Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Miner Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076