Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Dark Prince
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
P.E.K.K.A
Poison Bats Firecracker

Synergie w obronie 0 13

Bats
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Cannon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Firecracker
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker
Hog Rider
Dark Prince
Bats Cannon Firecracker Poison
Poison
Cannon Dark Prince
P.E.K.K.A
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Dark Prince
Bats Cannon Firecracker Poison
Cannon Poison P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Poison Cannon Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker Poison
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Cannon Bats Firecracker Dark Prince
Poison Bats Cannon Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Dark Prince Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Poison Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Dark Prince Poison
Poison Firecracker Dark Prince
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Dark Prince
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Firecracker Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Dark Prince
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Bats Dark Prince
Poison Firecracker
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076