Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Royal Recruits Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Cannon Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Cannon Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
The Log
Cannon Royal Giant Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Bats Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Cannon Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Cannon Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Poison Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Cannon Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Royal Recruits Baby Dragon
Cannon
Royal Giant
Bats Poison Musketeer Baby Dragon
Royal Recruits
Bats Musketeer
Musketeer
Royal Giant Royal Recruits Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Royal Giant Musketeer Poison
Poison
Royal Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Bats
Cannon Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Cannon
Musketeer Bats Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon Poison
Royal Giant
Royal Recruits
Bats Cannon Skeleton Army
Musketeer
Cannon Bats Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Cannon Royal Recruits Musketeer
Baby Dragon
Bats Cannon Musketeer
Poison
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Bats Cannon Royal Recruits Musketeer
Cannon Skeleton Army Bats Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bats Cannon Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Cannon Baby Dragon Poison
Cannon Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Poison
Cannon Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Royal Recruits Musketeer
Bats Skeleton Army Poison Cannon Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Musketeer Bats Baby Dragon Poison
Cannon Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer
Skeleton Army Bats Cannon Royal Recruits Baby Dragon Poison
Royal Recruits Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Royal Recruits
Bats Cannon Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Poison
Cannon Bats Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Poison Bats Cannon Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Bats Cannon Musketeer Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army
Poison Musketeer Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer
Royal Recruits Cannon Musketeer Skeleton Army
Poison Bats Musketeer Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Bats Skeleton Army Baby Dragon Poison
Royal Recruits Cannon Musketeer Skeleton Army
Bats Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Poison
Royal Recruits Skeleton Army Cannon
Royal Recruits Cannon Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer Baby Dragon Poison
Bats Poison Cannon Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Royal Recruits Musketeer Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Bats Musketeer Poison
Poison Royal Recruits Musketeer
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Bats
Musketeer Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison
Poison
Bats Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Royal Recruits Musketeer
Bats Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Poison
Bats Musketeer Poison
Poison Royal Recruits Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076