Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Three Musketeers Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Bats Dart Goblin Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Three Musketeers Monk
Rocket
Bomb Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Skeleton Army Tornado Bomb Tower Monk Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Dart Goblin
The Log Monk
Bomb Tower
Three Musketeers
Tornado The Log Monk
Skeleton Army
Tornado
Three Musketeers The Log
The Log
Dart Goblin Three Musketeers Tornado
Monk
Dart Goblin Three Musketeers

Synergie w obronie 2 12

Bats
Dart Goblin Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Bats Bomb Tower Skeleton Army Tornado The Log
Bomb Tower
Tornado The Log Bats Dart Goblin Skeleton Army
Three Musketeers
Tornado The Log
Skeleton Army
Dart Goblin Bomb Tower The Log
Tornado
Bomb Tower Dart Goblin Three Musketeers The Log
The Log
Bomb Tower Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Bomb Tower Skeleton Army Bats Dart Goblin Three Musketeers The Log Monk
Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Tornado Bats Dart Goblin
Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Bats Dart Goblin Monk
Bomb Tower Skeleton Army Tornado The Log Monk
Skeleton Army Tornado The Log Bats Dart Goblin Bomb Tower
Bats Dart Goblin Three Musketeers Tornado Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower The Log Monk
Three Musketeers Bomb Tower Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army Bomb Tower Tornado The Log
Three Musketeers Bats Dart Goblin Tornado
Bomb Tower Skeleton Army Bats Three Musketeers The Log
Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Bats Dart Goblin Tornado The Log
Skeleton Army Bomb Tower Three Musketeers
Bomb Tower Skeleton Army Tornado Monk Three Musketeers The Log
Bomb Tower Three Musketeers Bats Skeleton Army Tornado
Bomb Tower Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army Tornado The Log
Bomb Tower Tornado The Log Bats Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower Three Musketeers Tornado
Skeleton Army Bats Dart Goblin Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Bomb Tower The Log Monk
Skeleton Army Bats Bomb Tower The Log
Skeleton Army Bats Tornado The Log Monk
Three Musketeers Skeleton Army
Bats Dart Goblin Bomb Tower Three Musketeers Tornado Monk
Skeleton Army Bats Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Bats Bomb Tower Skeleton Army Tornado The Log Monk
Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Bats Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army Monk Tornado The Log
Skeleton Army Bomb Tower Three Musketeers
Dart Goblin Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Bomb Tower Three Musketeers Tornado The Log Monk
Bats Dart Goblin Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Monk
Monk Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Bats Dart Goblin Tornado Monk
Dart Goblin Tornado The Log
The Log Dart Goblin Tornado
The Log Monk Dart Goblin Tornado
Bats Three Musketeers Tornado
Monk Dart Goblin Tornado The Log
Monk Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Three Musketeers The Log
Dart Goblin Monk
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Three Musketeers The Log
Dart Goblin Three Musketeers The Log
Monk Three Musketeers Tornado
Bats
Dart Goblin Three Musketeers The Log Monk
Dart Goblin Tornado The Log Monk
The Log Monk
Tornado
Tornado The Log Monk
The Log Monk
Tornado The Log
The Log Dart Goblin Tornado Monk
Tornado The Log Monk
Dart Goblin Tornado The Log
Bats Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Monk
The Log Monk
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Three Musketeers Tornado Monk
The Log
Dart Goblin Three Musketeers
The Log Dart Goblin
Monk Tornado
Dart Goblin Three Musketeers
Bats Dart Goblin Tornado The Log
Bats Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado The Log Monk
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076