Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Wizard Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Furnace Witch
Zap
Bats Furnace Witch Prince
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Witch
The Log
Furnace Witch Prince
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Bats Furnace Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Witch Prince
Fireball
Furnace Wizard Witch
Poison
Bats Furnace Wizard Witch
Lightning
Furnace Wizard Witch Prince
Rocket
Furnace Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Fireball Furnace Freeze Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Fireball Furnace Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Prince
Fireball
Freeze Mega Knight
Furnace
Prince
Wizard
Prince Mega Knight
Freeze
Fireball
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Furnace Wizard Witch
Mega Knight
Bats Prince Fireball Wizard Witch

Synergie w obronie 0 12

Bats
Freeze Prince Mega Knight
Fireball
Freeze Mega Knight
Furnace
Prince
Wizard
Freeze Prince Mega Knight
Freeze
Bats Fireball Wizard Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Bats Furnace Wizard Witch
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Bats Furnace Witch Prince Mega Knight
Furnace Witch Prince Mega Knight Bats Freeze
Witch Prince Bats Furnace Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Freeze Bats Furnace Mega Knight
Bats Furnace Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Mega Knight
Witch Furnace Prince
Prince Mega Knight
Bats Witch Fireball Furnace Wizard Freeze Mega Knight
Bats Fireball Furnace Wizard Witch
Furnace Prince Mega Knight Bats Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Wizard Mega Knight Bats Furnace Freeze Witch Prince
Furnace Prince Mega Knight
Fireball Furnace Freeze Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Furnace Witch Prince
Fireball Mega Knight Bats Furnace Wizard Witch Prince
Furnace Wizard Freeze Witch Bats Fireball Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Bats Fireball Furnace Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Furnace Witch Prince
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Witch Prince
Prince Mega Knight Bats Fireball
Witch Prince Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Bats Freeze Witch
Prince Bats Fireball Furnace Witch
Mega Knight Prince
Freeze Mega Knight Bats Fireball Witch Prince
Witch
Mega Knight Bats Witch Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Furnace Witch Mega Knight
Witch Bats Fireball Furnace Freeze Prince
Bats Mega Knight Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze Prince
Fireball Wizard Furnace Mega Knight
Fireball Wizard Bats Furnace Freeze Witch
Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Bats Fireball Prince
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Furnace Prince
Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball Freeze
Bats
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Freeze Fireball Furnace Wizard Witch Mega Knight
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Furnace Wizard Witch
Bats Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Freeze
Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Bats Fireball Freeze Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Freeze
Fireball
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Prince Mega Knight
Bats Fireball Freeze Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Freeze Witch Prince Mega Knight
Prince
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076