Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Tower Dark Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Inferno Tower Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Dark Prince Giant Skeleton Princess
Inferno Tower
Dark Prince
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Skeleton
Bats Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Princess
Inferno Tower
Bats Fireball Dark Prince Princess
Dark Prince
Bats Fireball Inferno Tower Princess
Giant Skeleton
Bats Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Bats Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Princess
Fireball Bats Dark Prince
Bats Inferno Tower Inferno Dragon Fireball Princess
Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Bats Fireball Dark Prince Giant Skeleton Princess
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Fireball Bats Dark Prince
Bats Fireball Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Dark Prince Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Fireball Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Fireball Princess
Inferno Tower Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Giant Skeleton
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Dark Prince
Fireball Bats Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Dark Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Fireball Princess
Fireball
Fireball Dark Prince Princess
Inferno Dragon
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Princess
Giant Skeleton
Fireball Princess
Bats Fireball Dark Prince Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Dark Prince
Bats Fireball Giant Skeleton Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Dark Prince Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076