Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Goblin Barrel Fireball Musketeer Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Bats Firecracker Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log
Musketeer
P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Bats Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Musketeer Goblin Barrel The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Bats
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Musketeer P.E.K.K.A
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
The Log Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Firecracker Musketeer
Bats Musketeer Firecracker Fireball
Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Fireball Musketeer The Log
Musketeer Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Bats Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
The Log Bats Firecracker Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Fireball Bats Musketeer
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Elite Barbarians Bats Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Elite Barbarians Bats Firecracker Fireball Musketeer
Bats Firecracker Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Firecracker Bats Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076