Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Fireball Night Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Bats Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel Mega Knight
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Firecracker
Fireball
Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Firecracker Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Goblin Barrel Night Witch

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Bats Goblin Gang Royal Recruits Night Witch Mega Knight
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Firecracker
Fireball
Mega Knight
Goblin Barrel
Night Witch
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Night Witch Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Firecracker Night Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Night Witch
Royal Recruits Fireball Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Night Witch
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Night Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball Night Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Night Witch
Royal Recruits Night Witch Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball Night Witch
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Night Witch
Bats Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats Fireball Night Witch
Royal Recruits Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Bats Fireball Night Witch
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Fireball
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Bats Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Fireball
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Fireball Night Witch
Royal Recruits Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Bats Firecracker Fireball Night Witch
Bats Mega Knight Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball Night Witch
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Night Witch
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Night Witch
Bats Firecracker Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Goblin Gang Royal Recruits Fireball Night Witch
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076