Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Goblin Demolisher Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Curse Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Lightning
Goblin Cage Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Demolisher Goblin Curse Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse The Log Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Goblin Curse The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Cage Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Cage Prince Goblin Giant
Goblin Cage
Bats Goblin Gang The Log
Goblin Demolisher
Goblin Curse
The Log
Prince
Bats Goblin Gang The Log
Goblin Giant
Bats Goblin Gang The Log
The Log
Goblin Curse Goblin Cage Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 1 10

Bats
Goblin Cage Prince Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Goblin Cage Prince The Log
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Prince The Log
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Prince
The Log Bats Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Giant
Bats The Log
The Log
Prince Bats Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Giant The Log
Bats Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince Bats Goblin Curse
Goblin Cage Prince Bats Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang The Log Bats
Bats Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Prince
Goblin Gang Prince
Bats Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant The Log
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Cage Prince Bats Goblin Gang Goblin Curse The Log
Bats Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Prince
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Prince The Log
Bats Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Cage Bats Goblin Gang Prince The Log
Goblin Cage The Log Bats Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse Prince
Goblin Gang Bats Goblin Curse Prince Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Bats Goblin Cage Prince Goblin Giant The Log
Goblin Gang Prince Bats Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Prince Goblin Giant
Bats Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang Prince Bats Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Prince Goblin Giant
Goblin Cage Bats Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Bats Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince Goblin Giant The Log
Prince Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Bats Goblin Cage Prince Goblin Giant The Log
Bats Goblin Cage Goblin Curse The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Goblin Curse The Log
Goblin Giant The Log
Prince The Log
Goblin Curse The Log
Bats Goblin Curse Goblin Giant
The Log
The Log Goblin Curse
The Log
Bats Goblin Gang Prince
Prince The Log
Goblin Curse
The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Bats
Prince The Log
Goblin Curse The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Goblin Curse The Log
The Log
Prince The Log
Goblin Curse The Log
Bats Goblin Curse
Bats
The Log
Prince
Goblin Curse The Log
Bats Goblin Gang Prince
Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Prince
The Log
Prince
Bats Goblin Gang The Log
Bats
Prince Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076