Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Cannon Cart
Poison
Bats Goblin Gang Mortar
Lightning
Mortar Cannon Cart
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel Mortar Poison Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mortar Goblin Barrel Cannon Cart
Goblin Gang
Goblin Barrel Mortar Cannon Cart
Mortar
Bats Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Cannon Cart Mega Knight
Poison
Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
The Log Bats Goblin Gang Goblin Barrel Poison
The Log
Cannon Cart Mortar Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Barrel Poison The Log

Synergie w obronie 0 12

Bats
Mortar Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang
Mortar Cannon Cart The Log
Mortar
Bats Goblin Gang Poison The Log
Goblin Barrel
Poison
Mortar The Log Mega Knight
Cannon Cart
Bats Goblin Gang
The Log
Bats Goblin Gang Mortar Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar The Log
Bats Goblin Gang Mortar Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Bats Cannon Cart
Bats Goblin Gang Mortar Cannon Cart Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Cannon Cart Mega Knight
Bats Goblin Gang Mortar Poison
Poison Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison Cannon Cart The Log Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison
Mortar Mega Knight Bats Goblin Gang Cannon Cart The Log
Mega Knight Bats Goblin Gang Mortar Poison Cannon Cart The Log
Goblin Gang Mortar Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Mortar Poison Cannon Cart
Mortar Mega Knight Bats Goblin Gang Cannon Cart The Log
Mortar Poison The Log Bats Cannon Cart Mega Knight
Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Bats Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart
Poison Goblin Gang Mortar Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Cannon Cart The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Cannon Cart The Log
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Bats Mortar Poison Cannon Cart The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats Cannon Cart
Mega Knight Poison The Log
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang
Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Bats Mortar Poison Cannon Cart The Log
Bats Poison Mega Knight Cannon Cart The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar The Log
Mortar Poison The Log
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Poison The Log
Poison Mortar The Log Mega Knight
Poison Bats
Mortar Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Mortar
Bats Goblin Gang Poison
Poison Mortar Cannon Cart The Log
Poison
Poison Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Poison Cannon Cart
Mortar Poison Cannon Cart The Log
Mortar Poison Cannon Cart The Log
Mortar Poison Cannon Cart The Log Mega Knight
Mortar Poison
Bats
Mortar Poison The Log Mega Knight
Mortar Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Mortar Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log Mortar Mega Knight
Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log Mega Knight
Poison Mortar The Log
Poison Bats
Bats Poison
Poison Mortar The Log Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison The Log
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Poison
The Log
Poison Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
The Log Mortar Poison
Poison
Cannon Cart Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison The Log
Bats Poison
Poison Mortar Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076