Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Clone Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Clone Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Clone Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Clone
Lightning
Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Clone Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Clone Musketeer Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Barbarian Barrel Goblin Barrel Clone Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel Clone Baby Dragon
Musketeer
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Bats Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Clone Baby Dragon
Skeleton Army
Clone Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Bats Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Goblin Barrel Clone

Synergie w obronie 1 9

Bats
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Musketeer
Goblin Gang Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer
Clone
Baby Dragon
Bats Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Bats Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer
Skeleton Army Bats Goblin Gang Musketeer
Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Bats Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Bats Goblin Gang Musketeer
Skeleton Army Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Bats Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Bats Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer
Skeleton Army
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Bats Musketeer
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Goblin Gang Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Bats
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer
Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076