Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Elite Barbarians Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Prince Goblin Gang Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 14

Bats
Dart Goblin Valkyrie Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Prince
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Prince
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince
Goblin Gang Prince Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Prince Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Fireball Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Goblin Gang Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Prince Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince
Wizard Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Prince
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Bats Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Prince
Fireball Wizard Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Prince Bats Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball Wizard Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Dart Goblin Fireball Wizard
Bats Dart Goblin Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince
Prince
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076