Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Hog Rider Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Princess
Poison
Bats Firecracker Princess
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Baby Dragon Poison Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Firecracker Princess Hog Rider Baby Dragon Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Baby Dragon Princess Poison
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Baby Dragon Princess Mega Knight
Hog Rider
Bats Knight Firecracker Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Baby Dragon
Knight Bats Firecracker Hog Rider Poison Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Hog Rider Baby Dragon Poison Princess

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Princess Baby Dragon Poison
Firecracker
Knight Bats Baby Dragon Princess Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Knight Firecracker Mega Knight
Poison
Knight Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Baby Dragon Poison Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Baby Dragon
Bats Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Knight
Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Princess Mega Knight
Bats Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Bats Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Mega Knight
Bats Poison Knight Firecracker Baby Dragon Princess Mega Knight
Bats Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Poison
Mega Knight Bats Knight Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Poison Bats Knight Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Poison Knight Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Knight
Knight Mega Knight
Firecracker Poison Bats Baby Dragon Princess
Bats Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Baby Dragon Poison
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight
Firecracker Baby Dragon Princess Mega Knight
Bats Knight Firecracker Baby Dragon Poison
Bats Poison Mega Knight Firecracker Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison
Knight Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Bats Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Poison Firecracker Baby Dragon Princess
Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Knight Princess
Poison Firecracker Baby Dragon Princess
Poison Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Princess Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Firecracker Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Princess
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Bats Firecracker Baby Dragon Princess
Bats Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison Princess
Mega Knight
Firecracker Poison Princess
Bats Princess
Poison Firecracker Baby Dragon Princess
Poison Knight Firecracker Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Poison
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Baby Dragon Poison Princess
Firecracker Bats Poison Princess
Poison Firecracker Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076