Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tombstone Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Tombstone Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone
The Log
Firecracker Tombstone Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Tombstone
Lightning
Knight Tombstone Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Tombstone Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Barbarian Barrel Rage Knight Firecracker Tombstone Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Barbarian Barrel Rage

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Barbarian Barrel Rage Ram Rider
Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker
Knight Bats Mirror Barbarian Barrel Ram Rider
Tombstone
Mirror
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Bats Knight Firecracker Mirror Ram Rider
Rage
Bats
Ram Rider
Bats Knight Firecracker Mirror Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 9

Bats
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Bats Tombstone Mirror Barbarian Barrel
Tombstone
Firecracker Mirror Barbarian Barrel Ram Rider
Mirror
Barbarian Barrel Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Mirror Bats Knight Firecracker Tombstone
Rage
Ram Rider
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Ram Rider
Bats Knight Firecracker Tombstone Ram Rider
Ram Rider Bats Knight Tombstone
Bats Knight Firecracker Tombstone Ram Rider
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Firecracker
Bats Ram Rider Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel Ram Rider
Tombstone
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Bats Knight Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Ram Rider
Bats Firecracker Ram Rider
Tombstone Bats Knight Ram Rider
Bats Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Knight Tombstone Ram Rider
Ram Rider
Bats Knight Firecracker Tombstone
Tombstone Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel Bats Knight Firecracker Tombstone Ram Rider
Ram Rider
Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Tombstone Bats Knight Ram Rider
Bats Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Tombstone Ram Rider
Firecracker Bats Ram Rider
Bats Knight Tombstone Ram Rider
Knight
Bats Knight Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone
Bats Knight Tombstone
Knight Tombstone Ram Rider
Firecracker
Tombstone Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Bats Ram Rider
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Bats
Firecracker Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Tombstone Barbarian Barrel
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076